1.9. Главные правила естественного и искусственного освещения в программе 3ds Max в плагинах V-Ray (V-Ray Next) и Corona Renderer

Пожалуйста, запишитесь на course, прежде чем начать этот урок.

Вернуться к: Autodesk 3dsMax > БЛОК 1. ОСНОВЫ ПРОГРАММЫ 3DS MAX